Alphabetisieren

Alphabetisierungsspiele gehören seit je zum Grundbestand bibliothekarischer Lehrmittel. Seit digitale Medien die Suchstrategien beeinflussen, sind sie eher noch wichtiger geworden, weil Lexika, Wörterbücher und vielfach die Ordnung in den Bibliotheksregalen sich immer noch am Alphabet orientieren.

 

Alle Alphabet-Spiele funktionieren nach dem selben Grundprinzip: Kärtchen mit Begriffen sind möglichst rasch in die richtige alphabetische Ordnung zu bringen, die Bedeutung unbekannter Wörter ist zu recherchieren. Ein Kartenset kann von 1 - 3 SpielerInnen gespielt werden, im Klassenverband auch als Wettbewerb organisiert. Der Platzbedarf kann für jeweils 24 Karten mit mindestens einem A3-Blatt angenommen werden.

 

Der Anspruch an die Spielerinnen steigt, wenn Unterschiede erst mit dem zweiten oder dritten Buchstaben beginnen.

 

Um in einer Klasse möglichst viele SchülerInnen zu beschäftigen, können die Spiele natürlich mehrfach kopiert werden. Um die einzelnen Spiele dabei voneinander unterscheiden zu können gibt es zwei Merkmale:

* Idente Spiele sind an der unterschiedlich bedruckten Rückseite zu erkennen.

* Einzelne Sets desselben Spiels werden auf Kartons verschiedener Farbe gedruckt.

So ist jedes einzelne Kärtchen immer genau zuordenbar.

Alphabetisieren 1
48 Wörter mit Anfangsbuchstaben A - Z in alphabetische Reihenfolge zu bringen. Sortierkriterien sind die Buchstabenpositionen 1 bis 2.
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Alphabetisieren 2
48 Wörter mit Anfangsbuchstaben A in alphabetische Reihenfolge zu bringen. Sortierkriterien sind die Buchstabenpositionen 2 bis 5.
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Alphabetisieren 3
48 Wörter mit Anfangsbuchstaben Ba in alphabetische Reihenfolge zu bringen. Sortierkriterien sind die Buchstabenpositionen 3 bis 6.
Alphabetisieren_3.pdf
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